Way then back
魷魚遊戲
一群背景迴異,卻因欠債而走投無路的韓國人收到一項神秘邀請,誘惑參加一個嗜血的生存遊戲。如果勝出六個比賽項目,則會贏得456億韓元(3900萬美元)的獎金。反之,等待他們的將會是死亡。
遊戲很簡單,全都是他們兒時玩意。惟純真的兒童遊戲與暴力死亡之間的對比,使得觀眾們屏息凝神,更教那些看不到前路而冒險參與生命遊戲的成年人感到諷剌。
暴力式超越
有說,人類天性是殘忍。而每日的辛勞工作使人變得麻木不仁,充滿失落、挫折、 絕望、精神空虛;長期的壓抑更引發人性最原始、最野蠻的本性, 結果產生難料的後果。
電影《魷魚遊戲》透過男主角奇勳與一眾隊友共同於比賽中經歷的故事,描摹人性的虛無與失卻人生的方向,當中借用到佛洛伊德所提出的自我三分論:本我(id)、自我(ego)和超我(super-ego)塑造現代人如何依仗原我的衝力,尋找暴力式的超越。
佛洛伊德的自我三分理論如下:
本我(id)
它是本能的棲息地、是盲目的、潛意識的,它依循享樂原則, 並同肉體聯繫着。肉體是他的能量泉源。本我是心理能量的储藏器, 它是無組織的,仿佛是一團混沌的本能和一只慾望沸騰的火山。 本我表現為強烈的性欲衝動,力圖得到滿足。 倘若這種滿足受到壓抑,個體就會感到煩優和懊腦,而追求滿足的要求更加迫切。
自我(ego)
指我們意識到的自己,它服從現實原則, 不斷平衡現實處境與本我衝動,自我具有的心理能量, 大部分消耗在對本我非理性衝動的壓抑和調協上,它建立防禦線, 應用各種防衛機制來對付本我。
超我(superego)
超我即道德自我。兒童在與父母的接觸中,通過內化等機制, 將父母的人格及祖先的社會道德等變成為自己的東西。 超我使人按照道德觀念和各自的自我理想行事。由於超我的出現, 自我的職能就變得更加複雜了,它不但要尋找滿足本我需要的對象, 而且還必須考慮所尋找的對象不能違背超我的價值觀。
空虛的現代人
男主角勳奇是名無業遊民,育有一女,一直依靠賭博及年邁母親供養過活。直至有一天,他發現連母親的「 賭本」都被輸光後,深切體會到自己已經走投無路,直感自信心低落,以及自我的喪失。壓力從內到外不斷壓迫着他, 終使他迫於無奈走上絕路 ,參加這項「食人血饅頭」的暴力求生遊戲,以求贏取獎金照顧家人。但同時之間,每日精神都瀕臨崩潰,夜夜未能成眠。對遊戲設計者而言,他們並不滿足於零碎的殺戳行為,於是建立了這項遊戲,利用獎金利誘參加者。對參加者而言, 唯有在危難挑戰裏和沒有規範的情況下, 才能讓那長期被文明社會壓仰着的動物性直接釋放出來。故此,一個由本我意識建立的遊戲便告誕生。
活在溫情的偽裝下
劇中的主角跟許多角色一樣,同屬於社會的邊緣人物。雖然他們都背負巨額金錢糾紛,但卻來自社會的不同階層。例如。主角是一名嗜賭的無業男性,他甚至無法得到家人的尊重,還有那名身世悲慘的脫北者,以及曾遭僱主欺凌的巴基斯坦勞工等。其中,包括一年長參賽者 001,他是遊戲參加者,亦是遊戲設計者。同時是過程中唯一被設定的「非輸家」。罹患末期疾病後,他希望參加這些心靈「遊戲」療癒自己, 期望尋回違亡已久的自己。不知不覺間,再加上奇勳的幫助,使他在整個遊戲過程中不感到納悶, 於是,務求透過遊戲把人生剩餘的時間將遊戲塞滿,不讓自己有任何獨處的時間。
在尋找組員的過程,001 找到可讓他依偎的 456 奇勳, 一個熱心、有同理心、富愛心、且直率的男士。與001 在一起,就像一見如故的父子一樣,彼此終於可暫時超脫現實的殘酷。再加上其他遊戲角色的出現,迫使各人都要坦誠面對自己;但另一方面,彼此都發現有一個和自己的處境那麼相似的失落者,各人都不自覺地被她深深吸引着,像失散已久的同伴似的,本我終於被激發出來, 迫使他發展出那個染驚去接近他人、征服他人, 做他們不敢做的事、建立彼此沒有能力建立的聯盟。
故事的結尾,男主角奇勳憑著個人生存意志,終能站得住腳。對手躺下來用刀子自殺後, 血從臉側湧出來,就在這時,奇勳試圖走過來替他堵住那傷口,只是,血未有止住! 男人的傷口得靠著另人男人來撫平,最後,各自面向外面紛陳混亂的世界,那一刻,塌下的,是壓著他們的世界; 塌下的,是以前的自我。現在,彼此都在不同世界得著自由。